クランバトル/ボス/3/レイスコレクター/98の変更点


OldNew差分
1+TITLE:レイスコレクター クランバトル2026年04月(第98回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+#include(クランバトル/ボス/3/レイスコレクター#data,notitle)
5+
6+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv50 (選択制)}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv110 (1周目~)};
7+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv240 (7周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv452 (23周目~)};
8+-ステータス
9+※EX防御はデバフの影響を受けない防御値
10+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
11+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
12+|~HP|17,000,000|55,000,000|100,000,000|1,960,000,000|
13+|~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f00){500 (+150)};|&color(#f00){700 (+200)};|&color(#f00){1,200 (+300)};|&color(#f00){2,000 (+900)};|
14+|~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#00f){500 (+150)};|&color(#00f){700 (+200)};|&color(#00f){1,000 (+250)};|&color(#00f){2,000 (+900)};|
15+|~魔法攻撃力|6,000|16,000|36,000|96,000|
16+|~TP上昇|40|60|80|130|
17+|~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/火,nolink,50%);火 / &attachref(icon/属性/闇,nolink,50%);闇|
18+
19+#region(行動パターンとスキル){{
20+-行動パターン
21+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
22+|~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|~ループ|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/2015,nolink,30%);&br;Skill1|
23+-''UB''
24+--「&color(#f00){全体};」対象
25+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
26+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};26,970 / &color({{MODE2}}){2段階:};72,410 / &color({{MODE3}}){3段階:};293,610 / &color({{MODE4}}){4段階:};980,010};
27+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};};
28+&attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,48%); ''物理攻撃力ダウン'' &color(#00f){20%}; (12秒)
29+&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,48%); ''魔法攻撃力ダウン'' &color(#00f){20%}; (12秒)
30+&attachref(icon/abnormal/HP回復量ダウン,nolink,48%); ''HP回復量ダウン'' &color(#00f){20%}; (12秒)
31+-''Skill1''
32+--「&color(#f00){全体};」対象
33+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
34+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};26,970 / &color({{MODE2}}){2段階:};72,410 / &color({{MODE3}}){3段階:};293,610 / &color({{MODE4}}){4段階:};980,010};
35+&attachref(icon/abnormal/呪い,nolink,48%); ''呪い'' (12.5秒)
36+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};404 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,004 / &color({{MODE3}}){3段階:};4,004 / &color({{MODE4}}){4段階:};10,004};
37+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; };
38+&attachref(icon/abnormal/拘束,nolink,48%); ''束縛'' (1 + &color(#90f){最もHP割合が低いキャラのHP減少割合}; * 5秒)
39+-''Skill2''
40+--「物理or魔法」攻撃力が最も高い「&color(#f00){1人};」対象
41+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
42+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};90,840 / &color({{MODE2}}){2段階:};248,040 / &color({{MODE3}}){3段階:};1,124,040 / &color({{MODE4}}){4段階:};4,016,040};
43+&attachref(icon/abnormal/物理与ダメージダウン,nolink,48%); ''物理与ダメージダウン'' (18秒)
44+&attachref(icon/abnormal/魔法与ダメージダウン,nolink,48%); ''魔法与ダメージダウン'' (18秒)
45+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};4% / &color({{MODE2}}){2段階:};9% / &color({{MODE3}}){3段階:};36% / &color({{MODE4}}){4段階:};90%};
46+&attachref(icon/abnormal/呪詛,nolink,48%); ''呪詛'' (12.5秒)
47+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};544 / &color({{MODE2}}){2段階:};1,294 / &color({{MODE3}}){3段階:};5,044 / &color({{MODE4}}){4段階:};12,544};
48+&color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%}; };
49+-''Skill3''
50+--前から「&color(#f00){1人};」対象
51+&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ''
52+&color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};31,332 / &color({{MODE2}}){2段階:};84,812 / &color({{MODE3}}){3段階:};355,212 / &color({{MODE4}}){4段階:};1,224,012};
53+}}
スポンサー